Marktplatz für crossmediale Gamesprojekte
Um kleineren Developerstudios, aber auch etablierten Unternehmen im Gamesbereich die Chance zu geben, ihre Gameprojekte und -ideen finanziell umsetzen zu können, initiierte der G.A.M.E.-Bundesverband zusammen mit Primehouse 2012 den ersten „crossmedialen Marketplace“. Die Kandidaten hatten die Möglichkeit, ihre Projekte Geldgebern und Business Angels aller Branchen vorstellen.
Um eingeladen zu werden, konnten Kreative ihre Spielkonzepte vom 15. Februar bis zum 15. März 2012 an Primehouse senden. Insgesamt 23 umfassende Projekte wurden eingereicht – ein riesiger Erfolg! „Der Marketplace ist dieses Jahr gestartet und wir hatten auf ca. 10 Einreichungen gehofft“ so Birgit Roth, Geschäftsführerin des G.A.M.E.-Bundesverbandes. „Dass unsere Erwartungen so deutlich übertroffen wurden, freut uns sehr. Es zeigt den großen Ideenreichtum und das enorme Potential der deutschen Gamesbranche.“
„Ein wesentliches Ziel des Marktplatzes ist es, explizit auf dieses vielfältige crossmediale Potenzial von Spielekonzepten hinzuweisen und die für eine Umsetzung notwendigen Player an einen Tisch zu bekommen“, so Frank Stehling, Geschäftsführer der Primehouse GmbH. Warum sollte man sich bei einer vielversprechenden IP auf das Erstellen eines Games beschränken, wenn sie auch durch Filme, Serien oder Bücher erfolgreich erweitert werden könnte? Neben BerlinPartner, die wir als neuen Unterstützer begrüßen, konnte zu den angekündigten Vertretern aus den Bereichen Film und TV ein weiterer Partner aus dem Bereich Hörspiel begeistert werden, "Neben der Lokalisierung von Games setzen wir zunehmend crossmediale Spielekonzepte um. Für viele Geschichten bietet sich eine Adaption als Hörspiel regelrecht an", so Kai Schenker, Geschäftsführer der in Berlin ansässigen Hörspielstudio XBerg GmbH.
Auswahl der Spiele-Projekte 2012
G.A.M.E. - Bundesverband der deutschen Computerspielindustrie e.V. und Primehouse GmbH sind beeindruckt über das breite Spektrum der zehn ausgewählten Spiele-Projekte. Die Jury bestand aus Jochen Hamma – Fantastic Realms Interactive GmbH, Hendrik Lesser – remote control productions GmbH, Michael Rueger – Nextlevellab, Patrick Streppel – gamigo AG und Frank Stehling – Primehouse GmbH.
Ausgewählt wurden unter den in Berlin ansässigen Bewerbern die Game Developer Studios ChawaChawa.org mit dem gleichnamigen Browsergame „ChawaChawa.org“, die filmtank GmbH mit dem Strategiespiel „New Horizon“, die Eonblast Corporation mit dem Science-Fiction-Film und Adventure-Game Projekt „Solar Tribes“ und die sprylab technologies GmbH mit dem Augmented-Reality-Game „Tripventure“. Aus Bayern wird die bumm game GmbH das Point&Click-Adventure-Game „Bernd das Brot und die Unmöglichen“ vorstellen, sowie die Wolpertinger Games UG das 3D-First-Person-Puzzle-Game „Phobos“ präsentieren. Aus Nordrhein Westfalen nimmt die Independent Arts Software GmbH mit dem Action-Game „Saber Rider and the Star Sheriffs“ teil, aus Hamburg präsentiert die Threaks GmbH das Music-Action-Adventure-Game „Beat Buddy“, aus Baden-Württemberg die Zeitland media & games GbR das Strategy-Role-Playing Browser-Game „Rust Raiders“, sowie aus Wien die ovos GmbH das 3D-Physics-Adventure-Game „Ludwig“.
Über G.A.M.E Bundesverband
G.A.M.E – Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. ist der größte Branchenvertreter der deutschen Unterhaltungssoftware-Industrie. Der Verband vertritt mittlerweile über 100 Unternehmen aus der deutschen Gamesbranche, darunter bedeutende deutsche Onlineportale, große Publisher aus dem PC- und Konsolenspielbereich und andere Unternehmen der Branche.Der Verband setzt sich insbesondere für eine Verbesserung des Marktstandortes Deutschlandes für die aufstrebende Computerspielwirtschaft und die Akzeptanz der unterschiedlichen Genres ein. G.A.M.E. engagiert sich insbesondere in den Bereichen Jugendmedienschutz-, Verbraucher- und Datenschutz sowie Urheberrecht und eCommerce. G.A.M.E. ist seit 2008 als einziger Interessenvertreter der Branche Mitglied des Deutschen Kulturrats und ist Gesellschafter der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK).
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Birgit Roth, Geschäftsführerin G.A.M.E Bundesverband
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