Zwischen Kommerz und Kultur: Zum Stand der Gaming-Presse 2011 (u.a. mit T. Lindemann, M. Graf)

Panel
05
Dienstag, 03.05.2011, 10.00 Uhr - 11.15 Uhr

Panel
Raum B05
Die Diskussion wird die aktuellen Trends in den Gaming-Medien behandeln. Welche Themen beschäftigen die Journalisten und Blogger derzeit? Welche neuen Themenfelder erschließen sich: Kulturberichterstattung statt Cheat-Liste? Welche neuen Formate entwickeln sich: Live-Blog, Youtube, TV und das FAZ-Feuilleton?

Die Podiumsdiskussion wird keine Anleitung für PR in der Gamesbranche, sondern soll erörtern ob die Themen der Spielepresse noch zeitgemäß sind, ob sie die Leserinteressen trifft, ob sie noch die Sprache der Spieler spricht. Gerade im Hinblick auf den in Deutschland so wichtigen Markt der Browsergames stellt sich etwa die Frage, ob ausreichend und angemessen über Online- und Browsergames berichtet wird. An den Kiosken liegen dicke Stapel mit Sonderheften zu „World of Warcraft“, aber Brosergames finden in Teilen der Presse quasi nicht statt. Woran liegt das? Dies wird die Kernfrage der Podiumsdiskussion „Zwischen Kommerz und Kultur“ sein.

Teilnehmer:
- Andreas Lange, Computerspiele Museum Berlin
- Thomas Lindemann, Redaktion Welt und Welt.de
- Philipp Senkbeil, Chefredakteur Onlinewelten.com
- Konrad Huber
- Michael Graf, IDG Entertainment

  • Andreas Lange Andreas Lange (Jg. '67), studierte Religions- und Theaterwissenschaft und arbeitet als Ausstellungsmacher, Autor und Dozent zum Thema digitale Unterhaltungskultur. Er war von 1994-95 Gutachter der...
  • Thomas Lindemann Thomas Lindemann ist Journalist und schreibt seit fast zehn Jahren über Videospiele, zurzeit als Kulturredakteur der Welt. Sein Ansatz ist die kritische, feuilletonistische Berichterstattung – Spiele...
  • Philipp Senkbeil Firma: Onlinewelten
  • Konrad Huber Seit über 6 Jahren regelmäßige Arbeit im Einzelhandel
    März 2008: Beginn eines Blogs zum Thema „Killerspiele“, Zensur in Deutschland und Videospiele im allgemeinen....
  • Michael Graf Firma: Gamestar