Zwischen Kommerz und Kultur: Zum Stand der Gaming-Presse 2011 (u.a. mit T. Lindemann, M. Graf)
Panel
Raum B05
Die Diskussion wird die aktuellen Trends in den Gaming-Medien behandeln. Welche Themen beschäftigen die Journalisten und Blogger derzeit? Welche neuen Themenfelder erschließen sich: Kulturberichterstattung statt Cheat-Liste? Welche neuen Formate entwickeln sich: Live-Blog, Youtube, TV und das FAZ-Feuilleton?
Die Podiumsdiskussion wird keine Anleitung für PR in der Gamesbranche, sondern soll erörtern ob die Themen der Spielepresse noch zeitgemäß sind, ob sie die Leserinteressen trifft, ob sie noch die Sprache der Spieler spricht. Gerade im Hinblick auf den in Deutschland so wichtigen Markt der Browsergames stellt sich etwa die Frage, ob ausreichend und angemessen über Online- und Browsergames berichtet wird. An den Kiosken liegen dicke Stapel mit Sonderheften zu „World of Warcraft“, aber Brosergames finden in Teilen der Presse quasi nicht statt. Woran liegt das? Dies wird die Kernfrage der Podiumsdiskussion „Zwischen Kommerz und Kultur“ sein.
Teilnehmer:
- Andreas Lange, Computerspiele Museum Berlin
- Thomas Lindemann, Redaktion Welt und Welt.de
- Philipp Senkbeil, Chefredakteur Onlinewelten.com
- Konrad Huber
- Michael Graf, IDG Entertainment




























