Gamesentwicklung in Deutschland - Herausforderung und Trends

Panel
05
Dienstag, 03.05.2011, 15.15 Uhr - 16.15 Uhr

Panel
Raum B05
Deutschland erlebt gerade einen bisher unbekannten boom in der Gamesbranche, Märkte internationalisieren sich, hunderte neuer Mitarbeiter werden gesucht und eingestellt, deutsche Unternehmen sind weltweit bekannt. Welche Herausforderungen bringt dieser Wandel mit sich, wie müssen wir uns langfristig positionieren?

Teilnehmer:
- Stefan Klein, Projektleiter gamecity:Hamburg
- Jan Wagner, Vorstand gamearea Frankfurt e.V. und CEO Cliffhanger Productions
- Dr. Michaela Haberlander, FilmFernsehFonds Bayern
- Carsten Widera-Trombach, Crenetic
- Maike Coelle, Kunst-stoff

  • Stefan Klein Firma: gamecity:Hamburg
  • Jan Wagner Jan has been involved in the industry for almost 20 years with his experience spanning Marketing, PR and Product Management along with Game Design and Producing. He was for Head of Product Management...
  • Michaela Haberlander

    FilmFernsehFonds Bayern

  • Carsten Widera-Trombach

    Firma: Crenetic

    Wir produzieren Spiele, die Spaß machen! Diesen hohen Anspruch stellt Crenetic seit 2000 bis heute unverändert an sich selbst.
    Der Herausforderung ist...

  • Maike Coelle Maike Coelle studierte Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation an der Universität der Künste in Berlin mit Schwerpunkt verbale und audiovisuelle Medien. 2001 bis 2005 leitete sie die deutsche...

Moderation:

  • Peter Steinlechner ist seit drei Jahren als Redakteur bei Golem.de für Spiele zuständig. Vorher hat er die Medien vier Jahre lang als PR-Berater und PR-Manager von der anderen Seite gesehen. Außerdem...