Computerspiele in der Medizin
Serious Games for Health werden bereits seit längerem in der Prävention, in der Gesundheitsförderung oder bei Schulungen von medizinischem Personal genutzt. Zunehmend kommen sie auch als therapeutisches Element bei psychischen und physischen Erkrankungen zum Einsatz. Die Strecke „Spielend gesund – Games für die Medizin“ des Bundesverbandes Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) diskutiert Inhalte, Wirkungen und Potentiale von Serious Games for Health. Mit Vorträgen und einem Panel am 4. Mai 2011 u.a. mit Prof. Dr. Maic Masuch (Universität Duisburg-Essen), Christoph Weidner (Multi-MediaManufaktur), Bruno Kollhorst (Techniker Krankenkasse), Dr. Claudia Lampert (Hans-Bredow-Institut) und Erik Mautsch (Universität Potsdam, DIGAREC).






















