BIU: Spielend gesund? - Games für die Medizin
Serious Games
Raum B05
Serious Games for Health sind Spiele, Software und Technologien aus der Computer-und Videospielindustrie, die speziell entwickelt oder genutzt werden, um auf den Gesundheitszustand des Nutzers gezielt positiv einzuwirken. Serious Games for Health findet bereits Anwendung in verschiedenen, medizinischen Kontexten, beispielsweise im Bereich Prävention und Gesundheitsförderung, sowie bei Schulungen von medizinischem Personal. Zunehmend finden Serious Games for Health auch als therapeutisches Element bei psychischen und physischen Erkrankungen Einsatz, um die Gesundheit und Lebensqualität von Menschen mit chronischen Krankheiten zu verbessern. Frau Dr. Claudia Lampert vom Hans-Bredow-Institut wird in einem fünfzehnminütigen Impulsreferat einen kurzen Überblick über den Stand der Forschung im Bereich Serious Games for Health geben und die Potentiale dieser Anwendungen für die Gesundheitsförderung aufzeigen. Die anschließende Podiumsdiskussion, bestehend aus Vertretern aus Wissenschaft und Wirtschaft, wird neben aktuellen Forschungsprojekten das Thema Serious Games for Health im Hinblick auf seine Inhalte, Wirkungen und Potentiale diskutieren und die Chancen und Möglichkeiten von Serious Games for Health aufzeigen. Die Podiumsdiskussion wird moderiert von Andreas Garbe (ZDF / 3sat neues).
Teilnehmer:
- Andreas Garbe, ZDF / 3sat neues
- Prof. Dr. Maic Masuch, Professor für Medieninformatik an der Universität Duisburg-Essen
- Christoph Weidner, MultiMediaManufaktur (Publisher von „Dr. Bonneys Zappelix Zaubert“)
- Bruno Kollhorst, Techniker Krankenkasse
- Dr. Claudia Lampert, Hans-Bredow-Institut
- Erik Mautsch, Universität Potsdam (DIGAREC)


























