Berlinale Keynotes: Film meets Games. Trends und Tendenzen
Diverses
Raum B05
Film meets Games. Trends und Tendenzen
presented by Berlinale Keynotes
Trotz aller formalen Unterschiede nähern sich Film und Computerspiel einander kontinuierlich weiter an, was Produktionsweise und immer häufiger auch das Storytelling angeht. Spätestens seit „Prince of Persia: The Sands of Time“ von Ubisoft ist der Film zum Spiel oder das Spiel zum Film keine reine Marketingstrategie/Behauptung mehr. Viele Stoffe werden heute von Anfang an für transmediale Erzählweisen konzipiert. Die Geschäftsmodelle der Unternehmen bauen darauf auf.
In drei internationalen Lectures geht es um das Zusammenwachsen von Film, Fernsehen und Computerspielen.
Dienstag, 3. Mai 2011
13.30 – 15.00 Uhr
Raum B05/06
Welcome
Elmar Giglinger, Geschäftsführer, Medienboard Berlin-Brandenburg
Thomas Hailer, Programm-Manager, Internationale Filmfestspiele Berlin
Vision Statement
Become One. The Future Universe of Films, TV and Games.
Anita Ondine, Transmedia Storyteller, London
Case-Study
“Borgia” - Big Budget TV Production as Hidden-Object Adventure-Game.
New Transmedia Strategies of Beta Film.
Rupert Ochsner, Game Director, Beta Film, München
Case Study
Horror as Common Denominator.
Dead Island: Surviving across the Screens. (AT)
Malte Wagener, Director, Global Business Development, Koch Media, München
Moderation:
Dr. Christian Stöcker, Leiter des Ressort Netzwelt, Spiegel Online, Hamburg





























